Al via la nuova edizione dell’Olimpiade Multimediale
(23 feb 2009) -
Stanno per aprirsi le iscrizioni alla nuova edizione dell’Olimpiade
Multimediale, il campionato che vedrà sfidarsi i migliori studenti italiani
nel campo dell’informatica. Le prove del concorso, arrivato alla sua dodicesima
edizione, hanno lo scopo di valutare le capacità di utilizzare al meglio gli
strumenti informatici, attraverso la fusione di conoscenze tecniche e
creatività. L’Olimpiade Multimediale - che fa parte del Campionato Nazionale
Polivalente, nato sessantuno anni fa - è realizzata dall’Ente Unitario del
Segretariato Italiano (EUSI), organizzazione non profit attiva dagli anni
‘40 per la realizzazione di attività formative nelle scuole, in collaborazione
con Microsoft Italia, impegnata da lungo tempo nella promozione del
rinnovamento dei sistemi didattici grazie all’apporto del’informatica, con il
patrocinio del Senato italiano ed i Ministeri del Lavoro e della Pubblica
Istruzione.
L’Olimpiade Multimediale aprirà le iscrizioni il 20 marzo 2009. Nella fase
iniziale, il torneo vedrà impegnate un gran numero di scuole superiori di tutte
le regioni italiane attraverso selezioni interne. Le prove misureranno le
attitudini degli studenti a cimentarsi su temi pratici e di grande attualità in
diversi ambiti: dalla realizzazione di un sito internet ad un ipertesto, dalla
configurazione di un server web alla produzione di un un sito di e-commerce. Non
mancheranno, inoltre, prove più tradizionali che impiegano modalità innovative
per migliorare le prestazioni in termini di qualità e di tempi: tecnica
d’amministrazione, tecnica d’ufficio, economia aziendale, lingue estere. Le
scuole medie inferiori, invece, potranno partecipare unicamente per le prove di
Ipertesto, Calcolo elettronico e Creatività.
La finale si terrà dal 4 al 10 maggio a Pesaro: la manifestazione impegnerà i
concorrenti uno o due giorni, a seconda del numero delle gare scelte. Il primo
classificato verrà premiato con una coppa, il secondo e il terzo invece
riceveranno una speciale medaglia. Inoltre, al primo classificato nella speciale
gara “Combinata” - ipertesto, prova strutturata, grafica, elaborazione testo e
dati - andrà un premio di 500 €. Alla finale seguirà la la premiazione con la
consegna delle targhe del Presidente della Repubblica, del Senato, della Camera
dei Deputati e della Regione Lazio.
“Lo scopo della competizione è quello di incentivare il progresso del nostro
Paese attraverso un’adeguata valorizzazione del capitale umano e, di
conseguenza, di un parallelo sviluppo del sistema educativo - commenta la
prof.ssa Maria Basurto, anima ispiratrice e organizzativa dell’EUSI- "da
questo punto di vista, la tecnologia dell’informazione, in particolare, è
fondamentale per la realizzazione delle potenzialità di tutti gli attori
coinvolti nella formazione: insegnanti, studenti, famiglie ed imprese.
L’Olimpiade Multimediale nel corso degli anni ha contribuito ad avvicinare gli
studenti italiani al mondo dell’informatica. Questo è stato possibile grazie
anche a Microsoft che ci affianca da alcuni anni quale partner tecnico e che
lavora con noi per l’introduzione di tecnologie innovative per la didattica”.
“Microsoft è attiva da anni nella realizzazione di progetti in ambito
educativo, perchè la tecnologia insegnata nelle scuole è ormai uno strumento
indispensabile per accrescere la competitività dei giovani in previsione del
loro ingresso nel mondo del lavoro. E’ proprio grazie a iniziative come
Olimpiade Multimediale che il rapporto tra scuola e mondo del lavoro può
ricevere un nuovo impulso al rinnovamento. La tecnologia fornisce ai giovani
capacità importanti, come la facilità di relazione, la flessibilità, la costanza
nella partecipazione alle attività e lo spirito di adattamento all’aggiornamento
continuo (long life learning), capacità quest’ultima basilare nell’attuale
società dell’informazione. Queste doti permetteranno nel tempo alle aziende di
individuare personale di alto livello, già formato e pronto alle nuove sfide del
mercato globale”, spiega Alessandro Paolucci, direttore dell’area
Education di Microsoft Italia.
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